ガイスターで遊ぼう! ~ボードゲーム紹介~

お手軽に心理戦が楽しめるボードゲーム「ガイスター」

こんにちは!

デジタルステーション習志野スタッフの恩田です。

今回は、ボードゲーム「ガイスター(Geister)」をご紹介したいと思います。

気軽に遊べる点と、ルールがシンプルな点、人数が少なくても遊べるという点から、

「ガイスター」デジタルステーション習志野で大人気のゲームです!

前回のボードゲーム→「おばけキャッチ」

ガイスターの概要 

シンプルだけど奥深い、二人対戦専用ゲーム!

「ガイスター」は1980年代に発売された名作ボードゲームで、2人専用のゲームです。

お手軽に心理戦ブラフ(騙し合い)を楽しむことができます。

ちょっと変わったオバケたちが登場するこのゲームでは、

相手の動きに合わせて、自分のオバケをどう動かすかが勝負の鍵になります。

以下の3つの勝利条件のうち、

いずれか1つを先に達成できたプレイヤーの勝利なので

プレイヤーによって戦略が変わってくるのも魅力の一つです!

 

  1. 相手青いオバケをすべて(4体)取る
  2. 自分赤いオバケをすべて(4つ)相手に取らせる
  3. 自分青いオバケを1体でも逃がす

 

ゲームに登場するオバケは、青いオバケ(良いオバケ)赤いオバケ(悪いオバケ)の2種類で、

1プレイヤーごとに各色4つずつ、計8つのオバケを使用します。

相手からオバケの色を判別することはできません。

 

 

 

 

 

 

 

初期配置は以下の画像のようにします。

オバケの色の位置は自分好みに変えられますので、

実は最初に置くときからすでに心理戦は始まっています。

ボード上の相手側の矢印マークからオバケを逃がすことができますが、

矢印の上に置いた次の相手のターンに取られず、

そのまま盤外に出ることが3つめの勝利条件です。

相手のオバケを取る際は、すでにオバケがいるマスに、

自分のオバケのコマを進めることで取ることができます。

(将棋と同じ取り方です)

実際に生徒と遊んでみると・・・

「ガイスター」はとにかく「心理戦」です。

相手がどのオバケを動かすのか、その動きが本当に自分の勝利に繋がるのか、

一手一手を慎重に考える必要があります。

例えば、自分のオバケを一直線に動かしておいて、相手に

これが青だったら逃げられるかも……

と思わせることができれば、

相手の行動を誘導することができます。

逆に、自分がどんな動きをするか、

常に相手に読みきられないように動かなければなりません

注意点としては、相手を「騙す」ことができる点です。

これは心理戦タイプのゲームで特に面白いところなのですが、

それゆえに、白熱してしまうこともしばしば……。

まとめ

「ガイスター」は、頭を使いながら楽しめるお手軽な心理戦が魅力的なボードゲームです。

いろいろな人と対戦すると、

その人ならではの新しい戦略を見つけられたり、

自分の戦い方を見直してみたり、

何度でもたっぷり楽しむことができます。おばけの仮装のイラスト

特に「ブラフ(騙し合い)」や「戦略」を楽しむのが好きな人にはぴったりのゲームです。

当教室「デジタルステーション習志野」では、

プログラミング学習が早く終わった生徒さんが、

ご褒美としてボードゲームを楽しめる時間も提供しています

ボードゲームを通して、論理的な思考を養うことができるので、

遊びながらプログラミングの学びを得ることもできますよ。

 

これからも生徒たちと遊んだボドゲを更新していきますので、お楽しみに!

 

 

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